• Teachmeet december 8-án

    Internet a tanórán - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    December 8-án tartottuk a TanárBlog első pedagógiai kávéházát, ahol többek között egy nagy Teachmeetre is sor került. Ez az a forma, ahol rövid, 3 perces előadásokat tartanak tanárok egymásnak majd az előadások után következik a közös beszélgetés. Ez alkalommal is sok érdekes dolgot hallhattunk és párat sikerült rögzíteni is. Az egyes előadások most összefűzve tekinthetők meg itt a TanárBlogon.

    A Teachmeet előtt egy kerekasztalbeszélgetést is tartottunk a 21. századi pedagógia lehetőségeiről hazánkban. A gyakran parázs vita egy óránál is tovább elhúzódott, rövidített változata most szintén megtekinthető itt a TanárBlogon, természetesen a Bővebben után.

    Bővebben...

  • Kartondobozok - megható és tanulságos történet

    Internet a tanórán - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Mi kell ahhoz, hogy a gyerekek kreativitása kibontakozhasson? Sir Ken Robinson szerint egy teljes és azonnali iskolareform (ITT BESZÉL RÓLA), Caine Monroy szerint pár kartondoboz. Caine 9 éves, Los Angelesben él, érdemes megismerni a történetét: Caine apjának autóalkatrész kereskedése van, a kisfiú sokat üldögélt a bolt előtt. Egy nap nekiállt kartondobozokból játékgépeket készíteni, olyanokat, amiket ő a játékteremben látott. Így épült fel a bolt előtt Caine játékterme. A fiúcska ott ült a bolt előtt és várta, hogy jöjjenek a vevők (apja még saját céges pólót is csinált neki). Pár hónapig nem jöttek, de aztán érkezett egy ember, aki éppen kilincset akart venni a kocsijához és akit elkápráztatott a játékok kreativitása. Írt róla a Facebookon és hamarosan egy Flashmob szerveződött, több százan jöttek el, hogy Caine játéktermében játszanak.

    Az eseményről film is készült, terjedt az interneten, felkapták a hírműsorok. Azóta Caine játékterme ott van Los Angeles látványosságai között, szervezett csoportok is látogatják. Már ez magában is elég érdekes történet, de még nincs vége. Az a bizonyos első vásárló, Nirvan Mullick nem állt meg a rövidfilm elkészítésénél, hanem mozgalmat indított. Megkérte a gyerekeket a világ minden részéből, hogy készítsenek ők is ilyen játékokat, filmezzék le és mutassák meg egymásnak. Október 6-án tartották az első Karton-napot világszerte, 2013-ban október 5. a kitűzött dátum. Minderről részletesen lehet olvasni IDE KATTINTVA. A Bővebben után megmutatjuk a filmeket is.

    Bővebben...

  • The Wiki game - játékok a Wikipédiával

    Nyelvoktatás - 12 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Nemrég írtunk egy egyszerű Wikipédiás játékról (ahol a szabály az, hogy két véletlenszerűen kiválasztott szócikk között utat találjunk a Wikipédia szócikkekben található hivatkozásokon ugrálva), amelynek hatására újabb tippet kaptunk. A The Wiki game oldalán (ITT TALÁLHATÓ) sokkal komolyabban űzik ezt a sportot és interaktív felületet is gyártottak hozzá. Több játékkal tölthetjük itt el hasznosan az időt, például játszhatjuk a 'Five clicks to Jesus' nevű játékot, ahol véletlenszerűen kapott szócikkektől 5 lépésen belül kell Jézusig eljutni. Van aztán olyan játék is, hogy két cikk között pontosan 6 kattintással, vagy az USA szócikk kihagyásával kell  találnunk kapcsot, nem is beszélve a 'hagyományos' verziókról, ahol gyorsan, vagy a legkevesebb kattintással kell célt érnünk. Bármit is gondoljunk róla, az biztos, hogy az asszociációs készséget és a gyorsolvasást fejleszti a játék.

  • Interaktív videó

    Termtudos ötletek - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Az alábbi videó egy érdekes kérdésre keres választ: ha egy rugót leejtünk, hogyan esik le? A válaszhoz egy nagysebességű kamerát is felhasználnak, nagyon látványos az eredmény. A videó végén egy kérdést is kapunk és a válaszunk alapján nézhetjük meg, hogy mi történik:

    {youtube}wGIZKETKKdw{/youtube}

  • Storykocka

    Tananyagbázis - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A minap egy kollégámnál láttam a sztorikocka nevű játékot (ITT KAPHATÓ), amit ő a magyartanításban a szövegalkotáshoz használ. Egy csomagban kilenc kocka található, mindegyiken hat-hat piktogram. A feladat, miután a játékos dobott vele, hogy tetszőleges sorba rendezze a képeket és elmondjon egy azokra alapuló történetet. Úgy is játszhatjuk, hogy először csak két kockával dob valaki, elkezdi a történetet, majd a következő játékos másik kettővel és folytatja és így tovább. Azt is megtehetjük, hogy megmutatjuk a dobott képeket, mindenkinek ki kell találnia egy történetet, majd szavazunk, hogy melyik volt a legjobb. A gyerekek imádják játszani és észre sem veszik, hogy közben fogalmaznak, ha pedig mindezt angolul csinálják, akkor a nyelvet is használják.

    Rögtön eszembe jutott, hogy ilyen sztorikockát lehetne interakrtív táblára is készíteni. Pár perc alatt el is készült ez a letölthető Notebook állomány. Az oldalon tizenkét keret látható, mindegyikben tizennyolc-tizennyolc kép van. Ha kevesebbet szeretnénk, ki lehet törölni bármelyiket. Az Edit gombra kattintva pedig kicserélhetjük a képkete azokra, amik nekünk kellenek, elég csak a kellő helyre húzni a képet. Így könnyen a tanult témakörhöz alakíthatjuk a képeket és már kezdődhet is a mesélés!

  • eTwinning pályázat

    Hírek - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Az Educatio Társadalmi Szolgáltató Nonprofit Kft. Digitális Pedagógiai Osztálya, mint az eTwinning Nemzeti Szolgáltatópontja (NSS) immár második alkalommal, pályázatot ír ki olyan gyakorló pedagógusok, pedagóguscsoportok számára, akik intézményükkel nemzetközi testvériskolai projektek megvalósításában szeretnének részt venni.

    Aze3: eTwinning együttműködések – evolúció (röviden: e3) elnevezésű projekt célja egy eTwinning Pedagógiai Műhely létrehozása, ahol a résztvevők egy projektötlet kidolgozásán munkálkodnak, folyamatos szakmai támogatás mellett. A műhelymunka eredményeként részletesen kidolgozott eTwinninges jó gyakorlatok, megvalósítható projektminták jönnek létre.

    Bővebben...

  • Új interaktív táblás oldal nyelvtanároknak

    Nyelvoktatás - 12 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Bár tevőlegesen nem vettem részt benne, távolról, illetve egy-egy megtartott előadás erejéig érdeklődve figyeltem az iTILT (Interactive Technologies in Language Teaching) nevű Eu-s projekt alakulását. Mostanra elkészült az új oldal, amely hat nyelven is elérhető (sajnos magyarul nem). Nyelvtanároknak ellenben kiváló forrás lehet. Összesen három típusú táblaszoftverrel készültek letölthető minta anyagok, de benézhetünk órákra is - összesen 250 (!) tanteremben készült videó segítségével, ahol az interaktív táblákat munka közben láthatjuk. Nekem ez a legutóbbi bizonyult a legérdekesebbnek, hiszen hét ország osztálytermeibe ülhetünk be pár percre, nézhetjük, hogy ők hogyan tanítanak nyelveket, illetve mikor és mire használják az interaktív táblát. Külön kedvesség az oldal szerkesztőitől, hogy a videók megtekintése után a felhasznált tananyagokat letölthetjük gépünkre. Mivel nemrég készült el az oldal, még lehetnek hibák, nálam a SMART Notebook anyagok közül a Listening fájl nem töltött be, valamint néhány videó sem volt a Vimeo-n elérhető, de összességében ekkora adatbázisnál ez előfordulhat, legyünk türelmesek!

  • LEGO tervezőprogram

    Letölthető anyagok - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A LEGO fantasztikus játék, de nagyszerű oktatási eszköz is. Elég csak az itthon is siekres LEGO robotépítő versenyekre gondolni, vagy a kifejezetten oktatási célra létrehozott LEGO WeDo csomagra. Természetesen ezen túl is számtalan lehetőséget kínál fel ez az eszköz. A Harvard egyetemen biokémia órákat tartanak LEGO-val, máshol a csapatfejlesztő tréningek központi eleme a LEGO. A most ajánlott ingyenesen letölthető szoftver még egy lépéssel színesebbé teszi a LEGO-zást.

    A LEGO Digital Designer (ITT TALÁLHATÓ), a cég hivatalos tervezőprogramja. Segítségével megtervezhetünk egy saját LEGO szerkezetet, azt megtekinthetjük azután három dimenzióban is. Külön szépsége a programnak, hogy a megtervezett szerkezethez maga legyártja az építést lépésről-lépésre bemutató füzetecskét. Ezt nézhetjük a monitoron, de ki is nyomtathatjuk. A legérdekesebb, hogy az elkészül LEGO kreációnkat azután kimenthetjük és megoszthatjuk másokkal is, akik továbbfejleszthetik.

    Bővebben...

  • Ötletpályázat pedagógusoknak

    Hírek - 12 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Az Egyszervolt Alapítvány módszertani pályázatot hirdet általános iskolai pedagógusok számára, a biztonságos internetezés témakörében, a BIGYOO.hu oldalhoz kapcsolódóan. A feladat: iskolában is felhasználható játékos feladványok készítése. A pályázat célja: Játékos feladatgyűjtemény elkészítése a biztonságos internetezés témakörében. Módszertani ötletek létrehozása, amelyek a NAT követelményeihez illeszkedve, különböző tantárgyakba integráltan felhasználhatók. A cél: változatos feladatok összegyűjtése, melyek az általános iskolás tanulókat megismertetik a világháló előnyeivel és ösztönzik a diákokat annak biztonságos használatára. (Részletek a lapozás után!)

    Bővebben...

  • EFL Tigers - CRIME

    Angolos ötletek - 12 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Here comes a list of materials, websites, handouts, videos, infographics, interacive materials, games and a lot more on the topic of CRIME . Please feel free to download and use anything you find here. Also, share the website with colleagues if you feel it's worthy :) Thanks and happy browsing from Tibor Prievara!

    1) As a warmer to the topic of crimes, students are invited to write down and tell a lie to their partner: http://sdrv.ms/YKVQZg

    2) You can find some strange coincidences between the lives of Lincoln and Kennedy. The level is intermediate and the passive structures can also be illustrated or practiced. The sentences can be handed out to students, who need to find their pair, or small groups may receive different sentences and then tell each other what they’ve read. In the end the strangest coincidences can be voted on: http://sdrv.ms/UG9G18

    Bővebben...