• Sorbarendezés

    Internet a tanórán - 7 napja

    Írta: Nádori Gergely

    kepA minap egy dolgozatban olyan feladatot adtam, amiben sorba kellett rendezni dolgokat. Például a földtörténeti korokat. A dolgozat javításánál jöttem rá, hogy az ilyen feladatok klasszikus pontozása tulajdonképpen milyen igazságtalan. Tegyük fel, hogy A B C D E F, a diák pedig tulajdonképpen csak egyet téveszt és azt írja F E A B C D egy pontot sem kap, pedig a sorrend nagyját igazából tudta. Arra gondoltam, hogy talán tisztességesebb lenne, ha nem az érne pontot, hogy hány elem van pontosan a helyén, hanem az, hogy hány olyan van, aminek helyes mindkét szomszédja. A fenti példában például a diák két pontot legalább megkaphat, hiszen a B és a C is olyan, aminek a két szomszédja helyes.

    Miről szól még a cikk?
    Egy percek alatt lekódolt eszközről, ami segít az ilyen feladatok ekként történő pontozásában. Ráadásul aki szeretné még egy pszichedélikus változatot is kipróbálhat belőle.

    Bővebben...

  • A tankönyv jövője?

    Internet a tanórán - 3 hónapja

    Írta: Nádori Gergely

    kepPár hónapja írtunk egy egész könyvet arról, hogy miként lehet tananyag, tankönyv készítéséhez használni a mesterséges intelligenciát. Az volt a tapasztalat, hogy ha van egy jól körvonalazott elképzelés a fejünkben, akkor nagy segítség lehet, hogy a megírásban az AI segítségét vegyük igénybe. Azóta már több más tananyagrésznél vált hasznomra ez. Az erről szóló könyvet minden előfizetőnknek elérhetővé tettük.

    Az elmúlt napokban azonban felmerült bennem, hogy meglehet, ideje túllépni a klasszikus tankönyv formátumon, főleg, ha amúgy is digitális változatban létezik csak az anyag. Mi lenne, ha jobban kihasználnánk a digitális médium adta lehetőségeket? Az első próbálkozásom nem tananyag volt, egy Facebook beszélgetés kapcsán merült fel a kérdés, hogy mit tudunk ma az intelligencia örökölhetőségéről és azt gondoltam, hogy ahelyett, hogy egy kommentben írnám le, hol tart ebben a tudomány, vibe kódolok egy infografikát róla. Az eredmény IDE KATTINTVA tekinthető meg. Innen már nem volt megállás, elkezdtem gondolkodni azon, hogy akkor milyen is lehetne egy tananyag?

    Bővebben...

  • Időjárás és nyelvtan - egy angol óravázlat vibe-kódolt alkalmazással

    Nyelvoktatás - 3 hónapja

    Írta: Prievara Tibor

    A vibe kódolt alkalmazásokat bemutató sorozatunk újabb darabjához érkeztünk. Itt egy teljes órát építettem egy alkalmazásra, ahol kezdő csoportnak a folyamatos jelent, valamint a különböző időjárási jelenségeket kellett tanítani (pl. Most éppen esik az eső.). Azt választottam, hogy vizuális promptokat kódoltattam az AI-val, és erre építettem fel három lépésben a feladatot. Először ki kellett találni a megadott mondatok alapján, hogy milyen időjárási jelenségről van szó (pl. esik éppen, vagy a nap süt, netán a szél fúj). A második lépésben a nyelvtanra koncentráltunk, azaz azt kellett kitalálniuk, hogy általában beszélünk az időjárásról, vagy konkrétan a mai időjárásról van szó. Végül saját maguknak kellett mindegyik képről egy-egy önálló mondatot írniuk a két igeidő felhasználásával.

    Bővebben...

  • Újévi fogadalmak - alkalmazás angoltanároknak

    Nyelvoktatás - 4 hónapja

    Írta: Prievara Tibor

    Ahogy egyre több vibe kódolt alkalmazást készítünk, igyekszünk ezeket megosztani. Egyrészt a megadott link alapján bárki elkezdheti már holnap használni őket, de talán még izgalmasabb, hogy a megadott információk alapján el lehet vinni a forrásfájlt, feltölteni pl. a Gemini-nek, és átalakíttatni, személyre szabatni a játékot - mondjuk lefordíttatni németre. Ma egy 'újévi fogadalmak' játékot hoztunk, ahol nem nagyo változásokra kell esküt tenni, hanem apróságokon változtathatunk. Rengeteg témában, sok lehetséges fogadalom, tökéletesen működöt az órán. A diákok összeállítják a fogadalom-listájukat, letöltik, megbeszélik, majd egy naplót vezetnek, és egy hét múlva megnézzük, hogy mi valósult meg belőle.

    Bővebben...

  • Vibe kódolt angolos alkalmazás - időjárás és nyelvtan

    - 4 hónapja

    Írta: Prievara Tibor

    A következő hetekben, hónapokban rendszeresen osztunk meg olyan, általunk készített, vibe kódolt alkalmazásokat, amelyek működtek a tanórán, vagy az otthoni, önálló tanulásban. vagy akár olyanokat is, amelyek valamiért mégsem. Minden esetben megosztjuk a linket, de a forráskódot is, azaz az alkalmazást meg lehet nézni, le lehet tölteni, átlehet alakítani, személyre lehet szabni. Ma egy olyan interaktív nyelvtan+tematikus szókincs applikációt mutatunk be, amely kezdő angolosoknak készült, és megpróbált animációkat beépíteni az alkalmazásba - viszonylag sikeresen.

    Bővebben...

  • A végtelen feladatgyűjtemény

    Letölthető anyagok - 5 hónapja

    Írta: Nádori Gergely

    kepMondogatjuk egy ideje, hogy a mesterséges intelligencia és a vibe-kódolás egy új oktatási paradigma lehetőségét adja meg. A tanárok számára a használható (IKT) eszközöket csak a fantáziájuk korlátozza, semmi más. Ez persze nem mindig jelenti azt, hogy könnyebb lenne a tanítás, sőt, hiszen kitalálni, hogy mire is lehetne szükségünk gyakran a legnehezebb feladat. Vannak olyan pontok, ahol teljesen egyértelmű, hogy az AI és a vibe-kódolás mekkora segítség lehet, ilyen például a feladatok generálása. A régi szép időkben mindenféle tantárgyból fontosak voltak a feladatgyűjtemények, legyen szó matematikáról, nyelvi gyakorlásról vagy akár genetikáról a gyakorláshoz jól jöttek ezek a könyvek, amikben sorjáztak a feladatok, nem egyszer az otthoni munka, egyéni gyakorlás is ezekből történt, de ezek korlátozták azt is, hogy miből és hány feladat áll a rendelkezésünkre. De mi lenne, ha léteznének a személyes tanári igényeinkre szabott és korlátlan feladatgyűjtemények? Megmutatjuk, hogyan lehet ilyet csinálni.

    Bővebben...

  • A vibe kódolás és egy országos angolverseny esete

    Vezércikk - 5 hónapja

    Írta: Prievara Tibor

    Sokan szegezték már nekünk a kérdést (és legalább ennyiszer mi is megunknak), hogy vajon hogyan lehet tanulmányi versenyeket szervezni az AI korában. Van-e, lehet-e olyan feladat, kihívás, amit nem fog a diákok helyett a mesterséges intelligencia megoldani, és helyettük megírni, netán be is küldeni. Azt gondolom, hogy arra még nem találtunk megoldást, hogy a csalás ellen hogyan lehet védekezni, arra viszont lett egy ötletünk, hogy miként lehet AI segítségével összeállítani egy olyan angol versenyt, ami kicsit más, szórakoztató, és nem csupán a formális nyelvtani tudásról, vagy a diákok szókincsének bőségéről szól. A lapozás után elmeséljük, hogy pontosan mit találtunk ki, ráadásul az összes állomáshoz készített összes digitális feladat linkjét is megosztjuk, hogy akár próbálgatni, játszani, vagy iskolai versenyként megvalósítani is lehessen.

    Bővebben...

  • Hogyan működik az agy

    Letölthető anyagok - 6 hónapja

    Írta: Nádori Gergely

    kepDiákjaimmal az agy működéséről tanultunk és azon töprengtem, hogy miként lehetne közel hozni, kézzel foghatóvá tenni a számukra az agy működésének különlegességeit. Azt szerettem volna, hogy ne tanári irányítással, hanem kisebb csoportokban tudjanak dolgozni, a kísérleteket ne kelljen sokat magyarázni. Természetesen a vibe-kódolás volt a megoldás. Két óra megfeszített munkával készült el a Pszichológiai labor benne öt könnyen kivitelezhető, de izgalmas kísérlettel.

    Bővebben...

  • Természettudományos alkalmazások

    Termtudos ötletek - 6 hónapja

    Írta: Nádori Gergely

    kepSokat lehet aggdni azon, hogy milyen szörnyű hatásai lehetnek a mesterséges intelligenciának és ebben mi is jók vagyunk: elönt minket az igénytelen AI-moslék, erőfeszítés nélkül lehet csak kicsit rossz dolgokat gyártani és elbutít minket, ha gondolkodás nélkül használjuk és megelégszünk a valódi dolgok látszatával. De minden egyes veszély mellé oda lehet rakni egy fantasztikus lehetőséget is. Minden egyes hibáktól hemzsegő Notebook LM grafika mellé oda lehet tenni egy olyan alkalmazást, ami egy valódi pedagógiai helyzetre ad valódi választ, olyat, ami korábban elképzelhetetlen lett volna.

    A vibe-kódolás a tanításban teljesen új perspektívákat nyit meg, ha értelmesen használjuk. Ha van egy elképzelésünk arról, hogy kilyen eszközt és milyen tanítási céllal szeretnénk, akkor fantasztikus lehetőség, hogy nem kell grafikusra és programozóra várnunk, hanem megcsinálhatjuk magunk, amit akarunk. A Nobeé-díjas Carl Wieman 2002-ben indította el a PhET kezdeményezést, amivel a természettudományok tanítását kívánte megreformálni. Az oldalon olyan interaktív anyagok, szimulációk találhatók, amiket a tanításban lehet közvetlenül felhasználni. 24 év alatt 173 ilyen készült el, magam is nagyon sokat használtam közülük.

    Egy angol tanár nekikezdett vibe-kódolva ilyeneket készíteni és már 28 található az oldalán. Ezek is mind valós pedagógiai helyzetekre készültek megoldásként és remekül működnek. IDE KATTINTVA lehet megnézni őket. Érdemes.

    Bővebben...

  • Remekül működő vibe kódolt alkalmazás angolosoknak - kiss, marry, kill

    Nyelvoktatás - 7 hónapja

    Írta: Prievara Tibor

    Szint minden diák ismeri a 'kiss-marry-kill' nevű játékot, ahol három embert kapnak, és el kell dönteniük, hogy melyikkel mit csinálnának. Mivel ezek randoom nevek, elég vicces viták tudnak kialaulni ebből. Természetesen nem PONT ezt a játékot játszottuk, de a mechanika hasonló volt. Először is kapott mindenki 3 országot (random, de kivettem azokat belőle, amelyekről jó eséllyel nem is hallottak, így maradt olyan 70 0 végére), és 3 kategóriát. Így előállhat pl. hogy Egyiptom, USA, Vatikán közül kell választaniuk abban, hogy pl. hol lehetne a legjobban menekülni zombi apokalipszis esetén, hol nyitnának éttermet, és hol tartanák az esküvőjüket. Meglepően szerették, és nagy elánnal beszélgettek a diákok akár 15-20 percig is, ha hagytam. A kódolás viszonylag egyszerű volt, természetesen át lehet alakítani, és bármilyen témához (pl. történelmi személyiségekről) igazítani. A lapozás után mutatom a játék linkjét, illetve azt is elmondom, hogy lehet a forrásfájlt letölteni. Jó lesz, vagyon jól működött - nálam gépek előtt ültek a gyerekek, de akár egy vetített verzió is elég lehet projektoron.

    Bővebben...