• Teachmeet március 29-én!

    Hírek - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Tanárok egymás közt, ezzel az alcímmel hirdettük korábban a Teachmeetet, ezt szokatlan, de hatékony és jó hangulató alkalmat. Nem konferencia, hiszen rövid, három perces előadások követik egymást és nem is csak egy baráti együttlét, mert a témája a szakma, a tanítás. Általában 10-12 rövid előadás követi egymást, majd ezután jön a közös beszélgetés, a cool-off.

    Az időpont március 29. 14 óra, a helyszín pedig Budapest központjában az Anker Klub (ITT, VI. ker. Anker köz 1-3). Akinek van kedve eljönni, vagy akár előadni is, IDE KATTINTVA jelentkezhet. Korábbi Teachmeetek előadásai pedig megtekinthetők ITT és ITT. Mindenkit nagy szeretettel várunk!

  • Alapműveletek Classmate PC-vel

    Letölthető anyagok - 12 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Sokszor nehéz, gyakran érthetetlen, de mégis a mindennapjaink része és szeretjük. Ez a matematika. A gyerekek nagyon szívesen foglalkoznak matematikai problémák és feladatok megoldásával. Kedvüket fokozhatjuk, ha mindezt Classmate PC-n végezhetik. Ezáltal nem csak a matematikai, hanem a digitális kompetenciájuk is fejlődik, az itt megszerzett tudást máshol is kamatoztathatják. A laptopokon való munka során gyakorlatra tehetnek szert a számítógép kezelésében, felhasználásának módjaiban, és ez által lehetővé válik az önálló tanulás. Kis lépésekkel, gyakorlással, következetes, jól felépített feladatokkal valamint türelemmel magasabb szinten kezelhetik már a programokat. Így természetessé vált, hogy a gépek bekapcsolását, csatlakoztatását a tanárhoz, a fájlok fogadását, megnyitását a szünetben már önállóan elvégzik a gyerekek, így az órán ez az idő felszabadul a feladatok megoldására. (A foglalkozásról készült videó ITT TEKINTHETŐ MEG, az órán használt SMART Notebook tananyag pedig IDE KATTINTVA letölthető. Megj.: a Notebook ikonra jobb egérrel kattintva a letöltés - vagy download - opciót válasszuk ki. - a szerk.).

    Bővebben...

  • Föld alatt

    Termtudos ötletek - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Izgalmas kísérlet zajlik ezekben a percekben is. Varga Livius a Quimby zenekar egyik frontembere több napja egyedül él a Pálvölgyi barlangrendszerben, a kísérlet egyik célja, hogy bemutassa ezt a páratlan természeti kincset. Ha órán szó kerül a barlangokról, érdemes ránézni, mit is csinál éppen Livius, mivel élő közvetítésen látható IDE KATTINTVA.

  • Tíz weboldal a rómaiakhoz

    Tíz weboldal... - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Róma történelme és világa mindig le tudja nyűgözni a diákokat, akár a legkisebbekről, akár a legnagyobbakról van szó. Nem csak azért érdemel figyelmet ez a korszak, mert az első európai birodalom meghatározó hatással volt az elkövetkező időkre, hanem azért is, mert a történelemnek ez a darabja jól láthatóan itt van velünk, hazánk bővelkedik a római emlékekben.

    Összegyűjtöttünk hát egy pár olyan oldalt, ami segíthet a tanításban, magyar és angol nyelvűeket egyaránt. Ezek egy gyűjteményben tekinthetők meg IDE KATTINTVA. A magyar oldalak közül kiemelkedik az egyszerűen csak Római Birodalomnak nevezett (ITT TALÁLHATÓ), ahol a mindennapi életről épp úgy találunk információt, mint a csatákról és háborúkról.  Az angol nyelvű oldalak között találunk játékokat és leírást ahhoz is, hogy miként készíthetjük el egy római villa makettjét.

    Bővebben...

  • Marquez and REM - a lesson plan

    Angolos ötletek - 12 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Today we are offering you a lesson plan / handout on Gabriel Garcia Marquez - his life, some fun facts and a listening task based on an REM song (Losing my religion), which is connected to one of the writer's short stories. CLICK HERE to access to handout and do not hesitate to download. Credit should go to Katalin Szalay for sharing her material with us! Thank you!

  • Nyelvrokonság „madártávlatból”

    Magyaros ötletek - 12 éve

    Írta: Prievara Tibor

    A Reguly Társaság oldalán megjelent, „Madártávlatból” című interaktív szemléltetőanyag a finnugor nyelvrokonság és a rokon népekkel kapcsolatos ismeretek bővítését szolgálja. A szemléletes ábrák és diagramok segítségével megismerkedhetünk az uráli nyelvek rokonsági viszonyaival. Térképek mesélnek az uráli nyelvek térbeli és számbeli arányáról. A szemléltetőanyag további lehetőségeket is kínál az érdeklődés felkeltésére és a témában való elmélyülésre.

  • Elképzelt ökoszisztémák

    Internet a tanórán - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A most bemutatott, legalább két órát felölelő foglalkozásban a diákok képzelőerejére és biológiai ismereteire egyaránt szükség van. Saját maguk által kitalált élőlényekből kell egy saját ökoszisztémát összeállítaniuk. Az ökoszisztéma modellezéséhez a korábban bemutatott Econet programot használják (ITT ÍRTUNK róla).

    Lentebb letölthető a diákokinak kiadható feladatlap és a pontos óravázlat is. A Bővebben után pedig videón is bemutatjuk, miként zajlott a foglalkozás.

    Bővebben...

  • Interaktív feladatgyár

    Letölthető anyagok - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Miközben olvasgatom az interneten megjelenő különböző blogokat (IKT témakörben), meglep, hogy egyes alkalmazások, programok mennyi mindent kibírnak. Egy példa: a Hot Potatoes nevű programról mi is írtunk még (először kb. 7 éve), de most már sem nem használjuk, sem nem ajánljuk. Nincs vele semmi baj igazából - egyszerűen eljárt felette az idő! Az, hogy IKT szakemberek, vagy a témára érzékeny (nem csak fogékony) tanárok használják-e még ... nos, szerintem nem. Hasonlóan a híres bogárhátú autóhoz. Vicces, meg szeretjük, meg értékeljük is, de ha autót kell választani, már nem nagyon gondolunk rá. Néhány bejegyzésben igyekszünk élhetőbb, 21. századi alternatívákat ajánlani a Hot Potatoes-szerű játékokat készíteni kívánóknak. Most egy ingyenes szoftvercsalád egyik termékét mutatjuk be, a neve Sentence game maker (IDE KATTINTVA érhető el), és készítettünk hozzá videó bemutatót is - természetesen a lapozás után!

    Bővebben...

  • Játékok kép nélkül

    Letölthető anyagok - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Sem a diákoknak, sem a tanároknak nem könnyű valóban átérezniük, hogy milyen lehet valamilyen fogyatékossággal, sérüléssel együtt élni. sokat segít ebben az Ability Park vagy a Láthatatlan kiállítás, ahol kipróbálhatjuk, milyen is kerekesszékkel közlekedni, vagy éppen a látásunk nélkül tájékozódni a világban. Ez utóbbihoz hasonló élményt adnak azok a játékok, amikben nincs kép, csak hang.

    Több ilyet is találhatunk, most gyorsan csak kettőt mutatunk be. A March Massacre (ITT TALÁLHATÓ) egyszerű lövöldözős játék az Invaders mintájára. Jobbra és balra kell elmozdulnunk az ellenség elől, de közben ki is kell lőnünk. Az egyetlen nehezítés, hogy csak a fülünkre hagyatkozhatunk. A BlindAudioGames oldalon (ITT) két játékot is találunk, az egyik egy stratégiai- a másik pedig egy kalandjáték. Mindkettőhöz több modult is letölthetünk és kipróbálhatunk. Érdemes a diákjainkat (főleg a sokat számítógépező fiúkat) leültetni ezek elé a játékok elé és utána elbeszélgetni velük arról, hogy milyen tapasztalat volt. Mivel a játékok nyelve az angol, még hallott szöveg értésnek sem utolsó.

    Bővebben...

  • KODU játék laboratórium

    Internet a tanórás - 12 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Sokat lelkendeztünk már itt a TanárBlogon a Koduról, erről a gyerekeknek készített programozási környezetről. Bemutattuk a használatát (ITT), azt, hogy miként lehet feladatokat készíteni vele (ITT), mesélni Koduval (ITT) és még egy projektet is a pécsi Partners in Learning Forumról, ami a Kodura épült (ITT). nagyszerű eszköz ez akár a programozás alapjainak megtanítására, akár bármiféle játékos feladat elkészítésére.

    Most azonban teljesen véletlenül ráakadtam az ELTE Informatikai Karának Kodu laboratóriumára (IDE KATTINTVA). Ugyan az oldal egy ideje (2012 júniusa óta) nem frissült, így is bőségesen találhatunk rajta izgalmas dolgokat. Letölthető innen a program és hozzá a magyar nyelvű csomag, ami a menüpontokat magyarítja. Az oktatóanyagok hat fejezetben ismertetik meg az informatikatanárokat a Koduval, összehasonlítva azt a ma még jóval elterjedtebb Logo programnyelvvel. Megtudhatjuk, miként léphetünk tovább a Logóról a Kodura, hogyan taníthatjuk meg ugyanazt ezzel, a modernebb eszközzel.

    Bővebben...