Online, interaktív matek és fizika tankönyv
Internet a tanórán - 12 éve
A Wolfram család már hosszú ideje a számítástechnika arisztokráciájához tartozik, Mathematica nevű szoftverük úttörő volt a számítástudományban, a Wolfram Alpha nevű keresőmotoruk pedig szabályosan feltett kérdésekre válaszol (itt például arra, milyen idős volt Darwin, amikor meghalt.) Most éppen egy forradalmi programnyelvet készítenek, itt lehet olvasni róla. A Wolframokat természetesen az oktatás is érdekli, hogy miként, azt a Bővebben után mutatjuk meg.
'Az van, ami Facebook-on van' -mondta egy tanítványom pár éve. Akkor még nem hittem el ezt neki teljesen, ezért arra gondoltam, hogy tesztelem a tézist. Annyit tettem, hogy 3 éve átírtam a születésnapom időpontját márcuis 21-re. És valóban. Saját barátaim, ismerőseim, még családtagok is hatalmas lelkesedéssel és kedvességgel köszöntöttek fel márciusban. Többször megtörtént az is, hogy olyan is felköszöntött, aki tényleg csak a születésnapomon ír, és mivel a régebbi üzenetek is látszanak a levelek között Facebook-on, egymás alá került a még helyes dátum alkalmával elküldött üzenet, illetve az új dátumra szóló köszöntés. Amikor megmondtam valakinek, hogy ez egy kísérlet, sokan becsapva érezték magukat, hiszen csak kedveskedni szerettek volna. Ezért is döntöttem úgy, hogy - mivel sajnos megit a diáknak volt igaza - a kísérletet felfüggesztem. Azóta az alaptézis sokkal szomorúbb esemény kapcsán is bizonyítást nyert, amikor egy már nem élő ismerősömnek kívántak többen sok boldogságot.
Egyre jobban közeledik a végzősöknek az érettségi. Nekem egy biológia csoportom van, ahonnan mindenki az emelt szinttel próbálkozik. Mostanra nagyjából a tananyag végére értünk, marad egy hónapnyi összefoglalás, ismétlés. Ehhez használtuk fel a Coggle gondolattérkép alkalmazást (
Az AppHíradóban ma egy Android-os alkalmazást ajánlunk, amelyet egy finn kollégától tanultam a héten. Azt találták ki, hogy az iskolai (online és offline) zaklatás ellen képregényt készítenek. A gond az volt, hogy rajzolni senki sem tudott az egyik csoportban, de a képregényhez, mint formához viszont ragaszkodtak. A megoldás egy mobiltelefonos applikáció volt, amelynek a neve Cartoon camera, és a Google Play-ről ingyenesen letölthető
A programozás oktatása forró téma a világban, sokan állítják, hogy a kódolás korunk írásbelisége és az új analfabetizmus azokat jelenti, akik nem tudnak programozni. Nagyon sok olyan program és oldal van, ami tanítani próbálja a programozást, az algoritmikus gondolkodást, ehhez sokan a játékokat használják, hiszen a játékok programozása olyasmi, ami biztosan érdekli a gyerekeket. Egy lépéssel tovább meg a Gamemaster Mechanic oldal
Már korábban is hírt adtunk arról, hogy a Microsoft innovatív tanár összejövetelét idén Barcelonában tartják. Összesen mintegy 200 izgalmas (ún. 21. századi) projektet állítottak ki tanárok a világ minden tájáról. Be kell vallanom, hatalmas élmény volt beszélgetni ezekkel a kollégákkal, annyira más és más minden ország oktatása. Az ábécé úgy hozta, hogy eleve Hing Kong és India közé keveredtem, és velük ismerkedtem össze legelőször. Ezután körbejárva beszélgettem hosszasabban maláj, amerikai, angol, salvadori, finn, dél-afrikai, taiwani és még legalább egy tucat országbeli tanárral arról, hogy ők mit hogyan, miért csinálnak. A tapasztalataim szubjektív összefoglalása következik a lapozás után.
A brit Guardian lap kezdeményezése az az online újságíró kurzus és applikáció, amit StoryMaker névre kereszteltek. Az elsődleges cél érezhetően az volt, hogy eszközt adjanak olyanok kezébe, akik nem könnyen tudják hallatni a hangjukat, talán ezért is készült el az angol mellett arabul az applikáció. A projekt oldala 




