Remek projektek
Internet a tanórán - 11 éve
A minap akadtam rá a 2014-es Sulinet IKT Műhely oldalára és bátran ajánlom mindenkinek (ITT TALÁLHATÓ). 19 projektet mutat be az oldal nagyon alaposan, a projektek szerzői között régi ismerősök is visszaköszönnek. Az egyes projekteknél megnézhetünk egy filmet arról, miként folyt a munka, letölthetjük a kiegészítő anyagokat és olvashatjuk a munka közben készült blogot is. Érdemes végig nézni az egyes projekteket, mert nem csak IKT felhasználása miatt érdekesek, hanem azért is, mert nagyon sok izgalmas munkaforma is előkerül bennük.
Többször írtunk már a Sway nevű programról, amivel izgalmas prezentációkat, bemutatókat készíthetünk (például
Nagyon érdekes és egyszerűen, jól használható interaktív grafikát találtam. Nem tud mást, mint megmutatni, hogyan használjuk fel a Földet. Összesen hat változót állíthatunk be (ez angolul van, ezért itt mellékelem magyarul is, hogy ez se lehessen akadály az oldal használatában. Szóval: None- semmi, GDP, Államadósság, Népesség, Születések száma, Vagyon, Milliárdosok). A változók alapján interaktívan megváltoznak a térkép arányai. Nagyon egyszerűen és világosan lehet például a népesség és a vagyon összefüggéseit megmutatni. Az oldal
A helytörténet azért érdekes része a történelemnek, mert ezzel igazán közel hozató a múlt a diákokhoz. Hogyan nézett ki a hely, ahol lakom 50 vagy 100 évvel ezelőtt? Mi volt más, mi nem változott? A régi fényképek sokat segíthetnek ebben a munkában. Az
Minden eddiginél nagyobb történelmi filmgyűjtemény került fel a YouTube-ra. A világ legelső hírügynöksége az AP és a British Movietone tett közzé rövid dokumentumokból, híradórészletekből (
Érdekes oldalnak tűnik a Pictify (
A mesterséges intelligencia egyre többre és többre képes, most már alkotni is tud. A Google régóta használ neurális hálózatokat (olan számítógépes programokat, amik az idegsejtek elvén működnek és taníthatók) arra, hogy eldöntse, mi látható egy képen. A kutatók viszont most visszájára fordították a folyamatot, a program nem csak megmondja, hogy szerinte mi van a képen, hanem oda is rajzolja, amit látni vél. Ezt többször teszi egymás után és ebből izgalmas, gyakran ijesztő, leginkább a szürrealisták munkira emlékeztető képek születnek. A technika a deep dream (mély álom) nevet kapta és
A doromb az a hangszer, amivel mindenkinek lehetnek sikerélményei, könnyű megszólaltatni és könnyű belőle érdekes dallamokat is kicsiholni. Ha valahol hever egy doromb, biztosan lesz valaki, aki felveszi és egy kicsit penget rajta. A hangszerben azonban több van a pilinckázásnál, ahogyan ez az igazán profik játékán látszik is (például 




