Bevezetés a LEGO programozásba
Internet a tanórán - 10 éve
A programozás tanításának egyik legjobb eszköze a LEGO Mindsorms robot. Az egyetlen gond vele, hogy elég drága, kevesen engedhetik meg maguknak, az iskolák sem vásárolgatják tucatszámra. Az alapok elsajátításához azonban nincs is szükség rá, remek számítógépes programok, játékok is vannak, amik a programozást tanítják. Korábban mi a Lightbot játékot használtuk a belépő szinthez (majd innen léptek tovább a diákok a Kodura), de ezt a Flash alapú játékot nem volt könnyű megtalálni, a legtöbb oldalon bosszantó reklámok körítették. Nagyon hasonló elven működik a LEGO saját játéka a Fix the Factory (ITT TALÁLHATÓ Chrome böngészőből nem fut!), itt is egy kis robotot kell programoznunk, hogy elérje a kijelölt pontot, tárgyakat vegyen fel és rakjon le, közben elágazásokat és ciklusokat is készítünk.
Szeptember 1-étől (1-jétől?) hivatalos a magyar helyesírási szabályzat legújabb 12. kiadása. Mielőtt még a boltba rohannánk, hogy megvegyük, érdemes tudni, hogy az egész online is elérhető, ingyen. Elég csak
Az oktatóvideók láthatóan egyre nagyobb szerephez jutnak a 21. századi tanulásban és tanításban, a technikai fejlődés egyik leglátványosabb hatása, hogy a szöveg felől egyre inkább a videó lesz az elsődleges médium, amivel taníthatunk. Egyszerű, rövid kis videók készítését segíti az Office Snip (
Mi történik éppen az égbolton? Mi hír van a csillagászatban? A kozmológiában? Ezekre a kérdésekre segít válaszolni az EarthSky nevű oldal (
A formatív és a fejlesztő értékelésről már többször volt szó itt, a TanárBlogon.
Ritkán tudunk olyan anyagokról beszámolni, amik a hittanhoz használhatóak, ezért is örültem nagyon, amikor rátaláltam erre az oldalra. A Proclaim kifejezetten lelkészek számára készült prezentációs szoftver, ami az istentiszteletek látványosabbá tételében segít. A felajánlott képek és vizuális hatások ugyan megmaradnak a klasszikus keresztény giccs szintjén, de annyit biztosan megér, hogy ránézzen az ember.
A minap akadtam rá a 2014-es Sulinet IKT Műhely oldalára és bátran ajánlom mindenkinek (
Többször írtunk már a Sway nevű programról, amivel izgalmas prezentációkat, bemutatókat készíthetünk (például
Nagyon érdekes és egyszerűen, jól használható interaktív grafikát találtam. Nem tud mást, mint megmutatni, hogyan használjuk fel a Földet. Összesen hat változót állíthatunk be (ez angolul van, ezért itt mellékelem magyarul is, hogy ez se lehessen akadály az oldal használatában. Szóval: None- semmi, GDP, Államadósság, Népesség, Születések száma, Vagyon, Milliárdosok). A változók alapján interaktívan megváltoznak a térkép arányai. Nagyon egyszerűen és világosan lehet például a népesség és a vagyon összefüggéseit megmutatni. Az oldal
A helytörténet azért érdekes része a történelemnek, mert ezzel igazán közel hozató a múlt a diákokhoz. Hogyan nézett ki a hely, ahol lakom 50 vagy 100 évvel ezelőtt? Mi volt más, mi nem változott? A régi fényképek sokat segíthetnek ebben a munkában. Az 




