Mi mindenre használhatjuk a Socrative-ot
- 8 éve
A hasonló (általam ismert és kipróbált) tesztfelületek közül a Socrative-ot választottam rendszeres használatra. (A többi program, amelyekkel különböző mélységben megismerkedtem: Kahoot, Quizizz, wizer.me, Spiral, Quizalize, illetve még néhány, amelyek vagy egyből fizetősek vagy nem voltak elég érdekesek ahhoz, hogy mélyebben beléjük ássam magam.)
A Socrative választását az is motiválta, hogy ezt ismertem meg először (egy tanítványomtól hallottam róla!). Ha az ember elkezd nagy mennyiségben teszteket gyártani, akkor elég nehéz átköltözni egy másik felületre és ott újra gyártani (átmásolni) az anyagokat. Persze megtettem volna, ha találok jobbat, de nem találtam.

Majdnem egy éve írtunk a Mentimeter nevű eszközről (
Régebben magam is sokat beszéltem arról, hogy a digitális bennszülöttek mennyire mások mint mi és mennyire másként viszonyulnak a technikához. Aztán hat évvel ezelőtt írtam arról, hogy ez a digitális szupersztár, mindentudó csodalény talán nem is létezik (
A Kahoot! hihetetlen sikere után lehetett arra számítani, hogy előtűnnek azok a játékok, amik hasonló mechanikára épülnek. Ilyen a GameOn World nevű is (
A jó tanár modern eszközöket használ, a modern tanár beépíti a korszerű eszközöket a tanításba, a 21. századi pedagógus tágra nyitja az osztályterem ajtaját a technika előtt. Az a jó iskola, amit átitat a digitális technika. Ha valaki mostanában kezd tanítani, könnyen támadhat az a képzete, hogy annál jobb tanár, minél több kütyüt és minél többet használ az óráin. A pedagógusértékelésben is komoly szempont, hogy mennyire IKT-s valaki. Mégse lesz feltétlenül jó vége, ha valaki minden áron IKT-jedi akar lenni.
Több ilyen oldalról írtunk már, a visszajelző rendszerek (pl. Kahoot) rendkívül egyszerűen használhatóak, és népszerűek. Ha valakinek még ezek is bonyolultnak tűnnének, és valóban nem szeretne mást, mint esztétikusan kivitelezett feleletválasztós teszteket kiadni az órán a diákoknka, amelyre azonnali visszajelzést szeretne kapni, akkor a Quizizz egy élhető alternatíva lehet. Viszonylag egyszerűen szerkesztehő a felület - kérdés majd négy válasz következik. Ezután kapunk egy kódot, amit a diákoknak meg kell adnunk, és már mehet is a játék. Mérsékelten vicces mémes visszajeltéseket kapunk, ami nem zavaró. Összességében: egy egszerű, nem túl különleges, ám mégis esztétikus, és azt az egyetlen funkciót nagy biztonsággal hozó oldalról van szó, amelyet
A formatív és a fejlesztő értékelésről már többször volt szó itt, a TanárBlogon. 




