• Programozás a kisrobottal

    Internet a tanórás - 14 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Itt a TanárBlogon mániánk, kulcsszavunk az edutainment, a játékok oktatási felhasználása. Egy jó játék ezerszer többet ér a legalaposabban megtervezett feladatnál is. A most bemutatott program azért érdekes, mert eredtileg csak és kizárólag a szórakoztatás kedvéért jött létre, de mégis remekül használható a tanításban is.

    A Lightbot játékban (ITT TALÁLHATÓ) egy kis robotot kell úgy programoznunk, hogy a pályán megadott pontokra eljutva felgyújtsa az adott lámpákat a mezőkön. Vaójában teljesen klasszikus programozási feladattal állunk szemben, tulajdonképpen programoznunk kell a kisrobtot. Az oktatópályákon szépen sorban ismerkedhetünk meg az olyan alapfogalmakkal, mint a rekurzió, a függvény definiálás, a feltételes parancs kiadása, vagy a cikluskezelés. Miközben a kisrobotnak segítünk, megtanulhatjuk a rogramozás legalapvetőbb lépéseit. Ezt követően pedig egyre nehezebb pályákon tehetjük próára a tudásunkat.

    Bővebben...

  • Morális dilemmák kisfilmeken

    Nyelvoktatás - 14 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Mostanában többször is használtam a National Geographic egy oldalát, ahol összesen 8 morális dilemmát találhatunk, rövid 2-3 perces filmekben kultúráltan feldolgozva (mindezt ITT TALÁLTUK). Elkészítették a Milgram kísérlet rövid bemutatását, ahol az volt az alanyok feladata, hogy egy szomszéd szobában kérdésekre válaszoló embert úgy tanítsanak, hogy ahányszor rosszul válaszol, egyre nagyobb áramütéssel büntessék. A poént nem lövöm le, aki nem ismeri a kísérletet, érdemes megnézni). A többi dilemma is nagyon egyszerű, világos, és órán kiválóan használható - mondjuk középfok körül már.

  • Társadalom és vita angolul

    Internet a tanórán - 14 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Ez az ötlet igazából nem is annyira IKT, mintsem egyszerűen egy angolóra leírása, de hátha lesz, aki nem bánja. A téma: definíciók, illetve egyes fogalmak szubjektivitása. Különböző országokról, nemzetekről volt szó, néztünk vicces videókat sztereotípiákról, játszottunk 'az én társadalmam jobb' játékot, végül megnéztük a fogalmak definíciójának problémáit. A lapozás után óravázlat videókkal, sok tanáccsal - legyen ez a holnapi óra travelling témakörben 10. felett, lagalább B1+ nyelvtudással!

    Bővebben...

  • Stardoll - öltöztetős játékok

    Internet a tanórán - 14 éve

    Írta: Prievara Tibor

    A Stardoll (IDE KATTINTVA található) kisebbeknek szól, méghozzá divatról, modelkedésről, öltöztetésről - interaktívan. Elsősorban lányoknak természetesen, ez az oldal megjelenésében is teljesen egyértelműen tükröződik. Viszont a játékok hasznosak lehetnek, mivel ha például fel kell öltöztetnünk egy modellt, akkor ott a szavakat bizony tudni kell, nem is beszélve arról a játékról, ahol magát a modellt lehet változtatni, arcát, alakját stb.

  • Gyermeklap

    Letölthető anyagok - 14 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Izgalmas kísérletbe kezdett Tóta W. Árpád az Index Pulitzer emlékdíjas újságírója. Úgy gondolta elkészíti a hírek gyerekeknek szánt változatát, így született meg a Magyar Gyermek, az okos gyerekek lapja. Eddig két szám készült el, ezek le is tölthetők ITT és ITT.

    Az újságokat alapos tesztnek vetettem alá, odaadtam kilenc éves kisfiamnak. Nagyon lelkesen olvasta őket és sokat beszélgettünk róla. Sajnos, a szerző hangsúlyozza, hogy nem ígéri, hogy rendszeres lenne a dolog. Pedig biztosan lenne olvasója bőven.

    Bővebben...

  • Pedagógiai tudományos adatbázis

    Tippek, trükkök - 14 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A gyakorló tanárok általában ritkán jutnak ahhoz, hogy a legfrissebb pedagógiatudományi cikkeket lapozgassák. Érezhető is némi szakadék, a pedagógia tudósok és az osztálytermekben nap mint nap tanítók között. Pedig biztosan jót tenne mindenkinek, ha nem lenne ekkora a távolság a tudomány és a gyakorlat között.

    Ha valaki szeretné megtudni, hogy egy adott kérdésben mit mond aktuálisan a tudomány jó kiindulópont lehet az ERIC a világ legnagyobb pedagógiatudományi könyvtára (IDE KATTINTVA). Sajnos ez is csak az angol nyelvű cikkek között keresgél, cserébe viszont nagyon sok cikket olvashatunk teljes egészében is, nem csak az összefoglalóját. Érdemes böngészni, izgalmas kutatásokat találhat az ember.

  • Ökológia a számítógépen

    Letölthető anyagok - 14 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Mindig nagy öröm, ha magyar fejlesztésről, magyar programról számolhatunk be, így van ez most is a Nature on Your Screen esetében is (ITT TÖLTHETŐ LE). Fiatal egyetemisták, Horváth Dávid és Balassi Márton készítették a programot, hogy azzal közelebb hozzák az ökológiai modellezést, a természet- és környezetvédelmi problémákat a diákokhoz.

    Programjukkal díjat is nyertek a fiatal tudósok európai uniós versenyén Lisszabonban. Erről ITT OLVASHATUNK bővebben. Sajnos a program csak angolul érhető el és dokumentációja is hagy még kívánnivalót maga után, de láthatóan nagyszerű lehetőségeket rejt.

    Bővebben...

  • Papírrepülők

    Letölthető anyagok - 14 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A Papírrepülők blogon (ITT TALÁLHATÓ) papírrepülőket találhatunk. Felteszem ebben nincsen semmi meglepő, de mégis egy igazi kincsesbányát lelhetünk a linkre kattintva.  Sokféle típus alapos elemzését olvashatjuk itt és mindegyikhez találunk hajtogatási útmutatót is.

    A papírrepülő olyan, mint a parfé, mindenki szereti. Napköziben, osztálykiránduláson, lyukas órában, vagy ha éppen bedobtak minket egy osztályba helyettesíteni, jól jöhet, ha van nálunk pár hajtogatási terv és ezeket felhasználva rendezünk akár versenyt is.

    Bővebben...

  • Fehérjehajtogatás

    Letölthető anyagok - 14 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Itt a TanárBlogon lelkes rajongói vagyunk a tanulás és a szórakozás vegyítésének. Ennek az egyik legjobb eszköze az edutainment az oktató játékok használata. Miközben a diákok játszanak, észre sem veszik, hogy mennyit tanultak, megmarad a játék öröme, de a tanulás haszna is. A most bemutatott program elsődelegesen nem oktatási céllal jött létre, de kifejezetten jól használható a tanításban is.

    A Foldit (ITT TALÁLHATÓ) eredeti célja, hogy bizonyítsa, egyes sok változós, összetett feladatokban az emberek jobbak a számítógépeknél. A fehérjék térszerkezetének meghatározása ilyen komoly probléma. Hatalmas számítógépek dolgoznak azon, hogy meghatározzák, milyen egyes fontos gyógyszerek, betegséget okozó enzimek pontos felépítése. A játékban mi magunk is próbát tehetünk azzal, hogy megpróbáljuk a legjobb, leghatékonyabb térszerkezetet megtalálni. Mindezt másokkal versengve is tehetjük, időről időre versenyfeladatok mozgatják meg a nem apró közösséget.

    Bővebben...

  • Zinepal - weboldalból újságot

    Internet a tanórán - 14 éve

    Írta: Prievara Tibor

    A Zinepal egyike azoknak az alkalmazásoknak, amelyek segítségével gyorsan tudunk e-könyveket, vagy éppen e-újságokat készíteni. A munka menete rendkívül egyszerű, a kimenete viszont rendkívül látványos. Regisztráció után meg kell adnunk a weboldal címét, amelyből szeretnénk e-könyvet csinálni (természetesen saját vadonatúj könyvet is készíthetünk saját cikkekből), majd a Preview gombra kattintva megnézhetjük, hogyan is néz ki az újságunk. Minden fontosabb elemet személyre szabhatunk (pl. betűtípus), majd egyetlen kattintással elkészül az e-újság, amit 3 különböző formátumban (koztük PDF-ben is) elküld a Zinepal a mi e-mail címünkre. Letöltjük, nyomtatjuk, használjuk.

    Bővebben...