Agytorna
Internet a tanórás - 16 éve
Az érzékelés, az agyműködés tanítasánál vagy akár csak az egyszerű szórakozásra is egészen nagyszerű lehetőséget kínál a Cognitive fun! oldal (ITT TALÁLHATÓ). Az oldalon különféle érzékcsalódások, az emberi agy működésére rávilágító gyakorlatok találhatók meg számítógépes formában.
Az oldalra regisztrálhatunk is és akkor követhetjük pontosan az eredményeink változását. Az egyes ilyen teszteket be is ágyazhatjuk a saját oldalunkra, ahogyan itt is látható.
Kérdés, hogy mi is ez, illetve hogyan lehetne fejleszteni. Komolyaabb elvi fejtegetésekbe nem szeretnék most belemenni, erről lehet például a Sulinet IKT Műhelyében részletesebben olvasni (
A Krypton factor nevű oldalon (
Nagyon érdekes oldalt találtam, ahol - az INTEL fejlesztésében - nagyon gyorsan, egyszerűen lehet online projekteket készíteni diákokkal. A lapozás után jön a lényeg - egy elég részletes bemutató videó. Az oldaálon ok-okozati összefüggéseket lehet nagyon szépen, egyszerűen, vizuálisan megjeleníteni. És amitől mindez projekt: tanárként külön felületet hozhatok létre a csoportoknak, én magam oszthatom csoportba a diákokat, akár külön feladatokat is adhatok nekik, és még az ellenőrzés, értékelés is megoldott. Az alkalmazás
Nem sok olyan programot kínáltunk eddig, amely a testnevelés tanításában lehet hasznos, de most itt van egy. Az OpenJogBlog (
A számítógépes játékok piaca mára nagyobb lett, mint a legmenőbb hollywoodi filmeké - ezzel együtt persze a költségvetésük is. Mindez mégis megéri. Gazdaságosan lehet játékokat készíteni. Valószínűleg azért, mert sokan és sokat játszanak vele. A becslések szerint 3 milliárd órát töltünk el a világon játékokat jatszva - hetente! Belátható: ez a szám gigantikus. A kérdés, amire megpróbálunk választ keresni: mi lenne akkor, ha ezt az időt, energiát, tehetséget megpróbálnánk a világ problémáinak megoldására (netán tanulásra) szánni.
Nincs könnyű dolga a kémiatanárnak, ha számítógépet akar használni, hiszen a kémiai képleteket nem olyan könnű bevinni a szövegszerkesztőbe vagy bármilyen más programba. Még nehezebb a dolog, ha a diákokat akarjuk rávenni arra, hogy valamilyen kémiához kapcsolódó feladatot gépen végezzenek el, például a gépen írják meg a kísérleti jegyzőkönyvet.
A hannoveri CeBit kiállításon mutatkozott be a legújabb Classmate PC. Elfordítható képernyője 10,1 collos és már 8 és fél órán át működik egy töltéssel. Hasznos természetesen a nagyobb billentyűzet, a rücskös felület és a szabadon fordítható kamera.
Az Intel nem csak a világ legnagyobb chip gyártója, hanem az IKT alkalmazások egyik úttörője is. Az Intel technikáit használó Classmate PC-k szerte a világon részét képezik az innovatív oktatási megoldásoknak. most az intel minden oktatással kapcsolatos tevékenysége és híre elérhető egy helyről az Intel Learning Series oldalról (
Az IKT iránt érdeklődőknek érdemes ellátogatniuk a Classmate PC oldalára (




