• Játék Powerpointban

    Letölthető anyagok - 3 éve

    Írta: Nádori Gergely

    pptIdőről-időre meglepődhetünk azon, hogy a diákok milyen kreatívan képesek mindenféle eszközt használni. Nincs erre jobb bizonyíték, mint a 12 éves Kiss Dániel pályázata a <19 szabadfogású számítógép versenyen (ITT TALÁLHATÓ). A versenyző Powerpointban készített remek labirintusjátékot. Érdemes órán bemutatni a diákoknak, akár ők is készíthetnek új pályákat hozzá.

    Bővebben...

  • Programozás igazán szórakoztatóan

    Internet a tanórán - 3 éve

    Írta: Nádori Gergely

    untrustedA jövő héten rendezik világszerte a programozás óráját (ITT A HONLAPJA), a cél, hogy minél több helyen legalább egy-egy órát foglalkozzanak programozással a diákok. Maga az oldal is kínál sok izgalmas foglalkozást, ráadásul magyarul (itt írtunk ezekről), most azonban egy másik játékot ajánlunk, ami a kicsit nagyobbaknak, haladóbbaknak lehet jó. Az Untrusted nevű játékban (IDE KATTINTVA) javascriptben kell feladatokat megoldanunk. Nagyon szórakoztató az élmény, érdemes kipróbálni.

    Bővebben...

  • Trinket - programozás böngészőből

    Internet a tanórán - 3 éve

    Írta: Nádori Gergely

    trinketA sokféle programnyelv közül, amivel a diákokat megismertethetjük az egyik legbarátságosabb a Python, könnyen olvasható kód, ami sok munkát elvégez helyettünk. ennek a nyelvnek a tanítását segíti a Trinket nevű oldal (IDE KATTINTVA), ahol a böngészőből írhatunk és futtathatunk programokat.

    Bővebben...

  • Inkscape - vektorgrafika mindenkinek - letölthető könyv

    Letölthető anyagok - 3 éve

    Írta: Prievara Tibor

    inkspace Kaptunk egy levelet Kisantal Tibortól, amit most szeretettel közreadunk: Íme: "Nemrég jelent meg a könyvem "Inkscape - vektorgrafika mindenkinek" címmel. 76 kidolgozott feladatot tartalmaz, amelyek önálló tanulásra vagy szakköri munkára is alkalmasak. A könyv második része bevezetés a grafikai tervezésbe. Évek óta tanítom általános iskolás diákjaimat ingyenes, professzionális szemléletű grafikai programok használatára. Rajtuk kívül ezeket a feladatokat kipróbáltam művészeti szakközépiskolás fiatalokon is. A könyv írásával a célom az volt, hogy segítséget adjak azoknak a tanároknak a kezébe, akik izgalmas, modern eszközökkel szeretnék megszerettetni a rajzolást a diákjaikkal. Gondoltam azokra is, akik bizonytalanul mozognak a grafika világában. Remélem segítséget kapnak ahhoz, hogy átlássák a vizuális kommunikáció alapfogásait. Informatikus körökben nagyon jó visszhangja volt a könyvnek, de szeretném, ha eljutna azokhoz, akiknek írtam: a kollégáimhoz, informatika- és rajztanárokhoz." Eddig a levél, a könyvhöz készült rövid, kedvcsináló filmet IDE KATTINTVA lehet megtekinteni, akit pedig inkább a letöltés mozgat, IDE LÁTOGASSON. Kellemes olvasást.

    Bővebben...

  • A kód-forradalom hajnalán

    Vezércikk - 3 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Jack the programmerItt a TanárBlogon időről időre ajánlunk olyan oldalakat, olyan alkalmazásokat, amik a programozás alapjait segítenek elsajátítatni mindenkinek. Ezek kapcsán többnyire elindul egy vita arról, hogy kell-e egyáltalán ezt tanítanunk vagy nem. Az egyik álláspont szerint a kódolás csak az emelt szintű informatika része, sokkal fontosabb lenne, hogy a diákok rendelkezzenek stabil felhasználói ismeretekkel, ismerjék az internet veszélyeit, legyenek képesek felelősen közlekedni a kibertérben és készítsenek szép PowerPointokat. A másik vélemény szerint senkinek nem lenne szabad elvégeznie az iskoláit úgy, hogy nem ismerkedett meg a programozás alapjaival, nem tudja, mi az a kódolás és milyen alapelvek mentén működik. Ehhez a vitához szeretném hozzátenni a magam meglátásait.

    Bővebben...

  • Programozás dühös madarakkal és magyarul

    Internet a tanórán - 3 éve

    Írta: Nádori Gergely

    code.orgMindig nagy öröm, ha magyar nyelvű oldalakról, alkalmazásokról számolhatunk be, most is ezt tehetjük. A Code.org oldalon található húsz rövid lecke a programozás alapjait tanítja meg (IDE KATTINTVA. Ráadásul a programozás tanulásában két jól ismert játék a Dühös madarak (Angry Birds) és a Növények a zombik ellen (Plants vs. Zombies) figurái lesznek a segítségünkre.Egy óra sem kell ahhoz, hogy valaki végig csinálja és máris rákap a programozás ízére.

    Bővebben...

  • Ahol programozók tanítanak programozást

    Hírek - 3 éve

    Írta: Nádori Gergely

    coderdojoEgyre többen mondogatják, hogy milyen fontos lenne, ha minél többen tanulnának programozni. Európa, Amerika komoly munkaerőhiánnyal küzd ezen a területen annyira, hogy ez már a gazdaságok versenyképességének is kulcskérdése. Egy ír programozó indította el a CoderDojo programot (ITT A HONLAPJA), ahol kicsiket (7-17 éveseket) vezettek be pár óra alatt a programozás rejtelmeibe programozók. Az ötlet működött és hatalmas siker lett, ma már nagyon sok országban vannak ilyen Dojók, nálunk is.

    Bővebben...

  • Programozási fejtörő

    Internet a tanórán - 4 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Code huntIzgalmas oldal a Code Hunt nevű (IDE KATTINTVA), ami fejtörőkkel tanítja a programozást. Java-ban és C#-ban kell apró programkódokat kijavítanunk úgy, hogy azok a megkívánt eredményt adják. nem csak programozás ez, hanem matematika is, főleg az első modul esetében, ahol tulajdonképpen sorozatok szabályait kell kitalálni.

    Bővebben...

  • Konferencia természettudományokat tanítóknak

    Hírek - 4 éve

    Írta: Nádori Gergely

    scientixOktóber 24. és 26. között rendezik a természettudományokat (és informatikát és matematikát) tanító tanárok legnagyobb európai konferenciáját a Scientix 2-t Brüsszelben. A három napos rendezvényen előadások, kerekasztal beszélgetések, bemutatók, ötletbörzék követik egymást. Összesen 500 tanárt várnak az eseményre, amiről részletek itt olvashatók. Ami a legfontosabb, hogy 200 tanárnak fizetik a szállását és utazását is, erre jelentkezni IDE KATTINTVA lehet. A jelentkezőket az országok között arányosan és a jelentkezések sorrendjében választják ki, ezért érdemes hamar regisztrálni.

    Bővebben...

  • Zoomit - nagyítsuk a képernyőt

    Letölthető anyagok - 4 éve

    Írta: Nádori Gergely

    zoomitEgyszerű, de mégis nagyon hasznos kis program a TN Zoomit nevű (INNEN TÖLTHETŐ LE). Segítségével kinagyíthatjuk a képernyő egy részét, azután akár írhatunk is rá. Ha elindítjuk a programot először egy beállításokat kínáló oldalt kapunk, itt lehet azt is megadni, hogy mekkorára nagyítson a program és milyen billentyűkombinációra hívhassuk elő. Az alapértelmezés a Ctrl+1. Ha ezt lenyomjuk, az egérmutató körüli részt nagyítja ki a képernyőn, az egér mozgatásával pedig mozoghatunk is.

    Bővebben...