• Angol mesekönyvek - személyre szabhatóan

    Nyelvoktatás - 14 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A mesék mindig lekötik a gyerekekekt, főleg azok, amik róluk szólnak. A MeeGenius Library oldalon (IDE KATTINTVA) 27 mesekönyvet találunk. A könyvekre kattintva azokat végiglapozhatjuk, sőt meg is hallgathatjuk, hiszen a gép felolvassa nekünk.

    Az igazi nagy dobás azonban ezután következik: lehetőségünk van a történet személyre szabására. A főszereplők nevét, a helyszíneket behelyettesíthetjük az általunk választott nevekkel. Ezután újra elolvashatjuk a könyvünket, de ekkor már magunknak kell felolvasnunk, a gép nem segít.

  • 30 ezer kiválasztott diák készülhet fel a XXI. századra

    Classmate PC hírek - 15 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Egyre több iskolában tűnik fel a Classmate PC, mint a modern oktatási platform. Ha minden jól megy, idén 30 ezer darabra nőhet a hazai gépek száma, ami jó hírnek is tűnhetne, de Magyarország ezzel az eredménnyel még Macedóniától is lemarad. Az oktatás hosszú távon a gazdasági fejlődés alapja, hangzik el gyakran a demagógnak tűnő állítás. 1992 után Finnország ezt komolyan vette, s látva, hogy a Szovjetunió széthullása miatt elveszítette piacai jelentős részét, komoly összegeket fektetett a közoktatás megreformálásába, tehetséges és okos gyerekeket gyártott, emellett pénzt szánt az innovációra is, ennek köszönhetően Európa egyik legirigyeltebb országává vált. További részletek IDE KATTINTVA találhatóak!

  • Rajzolj, ossz meg, ments - profi ábrákat

    Tippek, trükkök - 15 éve

    Írta: Prievara Tibor

    A Draw Anywhere egy valóban zseniális program (ITT TALÁLHATÓ). Segítségével ábrákat készíthetünk villámgyorsan, nagyon jó minőségben, szépen. Sajnos angolul van maga az oldal, de annyra magától értetődik a használata (és még regisztrálnunk sem kell!), hogy mindenkinek ajánlom nagy lelkesedéssel. A lapozás után adunk linket egy bemutató videóhoz az oldal használatáról, és mesélünk még néhány érdekességről.

    Bővebben...

  • 1848 - interaktív történelmi játék

    Letölthető anyagok - 15 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Nem új, viszont a TanárBlog egy régi ismerőse által fejlesztett játékoat ajánlunk most. A játék címe 1848. IDE KATTINTVA letölthető (sajnos csak Windows XP-ig, ha jól láttam), további magyarázkodás helyett, hadd idézzünk az oldal honlapjának bevezetőjéből, amelyet Magyar Bálint írt ... még akkor!

    Bővebben...

  • British National Corpus - a nyelvi adatbázis

    Tippek, trükkök - 15 éve

    Írta: Prievara Tibor

    A nyelvtan nehéz. Főleg úgy, hogy nem tudhatjuk mi is helyes nyelvtanilag, mivel 'az angolok nem így mondják' - amint ez sokszor elhangzik. A jövő (sőt, már jelen, illetve a közelmúlt is) a nyelvi korpuszok csapolása lehet. Azaz: nem az a fontos, hogy mit írnak bizonyos nyelvtankönyvek, hanem az, hogy mit mondanak azok a nyelvi adatbázisok, amelyek 100 milliós nagyságrendben gyűjtik a szavakat, és rendezik felhasználóbarát formába. A British National Corpus (IDE KATTINTVA található) - szerintem - az egyik leghasznosabb, legérdekesebb ilyen gyűjtemény. A lapozás után ajánlunk még néhányat - spanyolul és portugálul is!

    Bővebben...

  • Foci VB - öltöztessünk focistákat

    Internet a tanórás - 15 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Itt a foci VB, minden hangos a meccsektől, idje talán, hogy egy nagyon egyszerű focistás-öltöztetős játékot ajánljunk mi is. Semmi különös, de bármilyen nyelv tanításánál kiválóan használható. Személyes fájdalmam, hogy sajnos C. Ronaldo van a mezre írva, de attól még maga az anyag jól működik. Taníthatjuk vele ruhadarabok nevét, de a színeket is. A játék IDE KATTINTVA található, a lapozás után itt a TanárBlogon is ki lehet próbálni kicsiben.

    Bővebben...

  • Jópofa kvíz interaktív táblára is

    Internet a tanórás - 15 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A Quiz-busters oldalon (IDE KATTINTVA) látványos, az órát kellőképpen feldobó és az interaktív táblán is jól használható feladatokat készíthetünk kifejezetten gyorsan.

    A kvízben két csapat küzd egymással, a pirosak és a kékek. Összesen húsz hatszögből álló mező van közöttük, az egyes mezőkön egy-egy betű látható. A betűk az egyes válaszok kezdőbetűi. Kezdetben kattintsunk egy betűre, meglátjuk a hozzá tartozó kérdést, amelyik csapat gyorsabban mondja a helyes választ, annak a színére kattintsunk és az adott mező felveszi a csapat színét. A következő mezőt (és kérdést) a győztes csapat választhatja ki. A cél az, hogy saját színükből hidat képezzenek a pálya két széle között.

    Bővebben...

  • Gapminder - letölthetően is

    Letölthető anyagok - 15 éve

    Írta: Nádori Gergely

    Hamarosan még alaposan kivesézzük a Gapminder programot (ITT TALÁLHATÓ), amivel a világ statisztikáit tehetjük igen látványossá. Földrajz vagy társadalomismeret órákon nélkülözhetetlen segítség. A program kiagyalója Hans Rosling nagy hatású előadásokat tartott róla a TED konferenciákon is.

    Most azért írunk róla, mert elérhetővé vált a Gapminder offline, azaz internettől független változata is (IDE KATTINTVA), azaz nincs szükség hozzá internet kapcsolatra. Így ott és akkor is használhatjuk, amikor bizonytalan a kapcsolat, esetleg nem is létezik.

    Bővebben...

  • 3D könyvek

    Internet a tanórás - 15 éve

    Írta: Nádori Gergely

    A kihajtós könyvek kicsiknek-nagyoknak egyaránt kedvencei. Azokról a könyvekről van szó, amikben a lap kinyitásával három dimenzióban ugranak elő a kivágott figurák. A Zooburst oldalán (IDE KATTINTVA) ilyeneket csinálhatunk.

    A regisztrációhoz egy angol nyelvű (3 kérdéses) kérdőívet kell kitöltenünk és pár óra múlva már érkezik is a jelszónk és a felhasználónevünk. A használat nagyon egyszerű: az egyes oldalakra képeket tehetünk, vagy gépünkről feltöltve vagy a program galériájából válogatva. Megadhatjuk, hogy ezek miként helyezkedjenek el és milyen gyorsan váljanak láthatóvá. Az egyes képekhez szöveget is fűzhetünk.

    Bővebben...

  • Interaktív feladatgyár - letölthető szoftverrel!

    Letölthető anyagok - 15 éve

    Írta: Prievara Tibor

    Miközben olvasgatom az interneten megjelenő különböző blogokat (IKT témakörben), meglep, hogy egyes alkalmazások, programok mennyi mindent kibírnak. Egy példa: a Hot Potatoes nevű programról mi is írtunk még (először kb. 7 éve), de most már sem nem használjuk, sem nem ajánljuk. Nincs vele semmi baj igazából - egyszerűen eljárt felette az idő! Az, hogy IKT szakemberek, vagy a témára érzékeny (nem csak fogékony) tanárok használják-e még ... nos, szerintem nem. Hasonlóan a híres bogárhátú autóhoz. Vicces, meg szeretjük, meg értékeljük is, de ha autót kell választani, már nem nagyon gondolunk rá. Néhány bejegyzésben igyekszünk élhetőbb, 21. századi alternatívákat ajánlani a Hot Potatoes-szerű játékokat készíteni kívánóknak. Most egy ingyenes szoftvercsalád egyik termékét mutatjuk be, a neve Sentence game maker (IDE KATTINTVA érhető el), és készítettünk hozzá videó bemutatót is - természetesen a lapozás után!

    Bővebben...