Search
Search Keyword: Total 163 results found.
Tag: animáció Ordering
Méretarányok

A biológia, kémia és fizika tanításában mindig nagy kihívást jelent annak megértetése, hogy mik is pontosan azok a méretarányok, amikről beszélünk. Mekkora valójában egy sejt? A DNS? Egy atom? Most két animációt mutatunk be, amik segíthetnek.

A Utah Egyetem interaktív genetika tananygában található egy animáció (IDE KATTINTVA), ami a kávészemtől a szénatomig enged zoomolni. Nagyon szemléletes és nagyon látványos.

MonkeyJam - animációs program

A MonkeyJam ingyenes program (ITT TALÁLHATÓ) segítségével animációs filmeket készítjetünk. A programot csatlakoztathatjuk a szkennerher, tölthetünk rá képeket vagy használhatjuk akár a webkamerát is. A program egyaránt alkalmas arra, hogy rajzokból álló sorozatokat készítsünk animációt (akár több szinten is, így csak a mozgó karaktereket kell megrajzolni), de arra is, hogy tárgyanimációt készítsünk, ebben az esetben lehetőségünk van egyes kockákat újra venni, sőt láthatjuk is a korábbi képet halványan, hogy beigazíthassuk a tárgyakat a megfelelő pozícióba.

Autopsy of a murder  (játék)

Nagyon divatosak manapság az igazságügyi szakértők munkáját bemutató sorozatok. Nos, az Autopsy of a Murder nevű oldal (IDE KATTINTVA található) bemutatja ezeknek a szakembereknek a valódi munkáját. Egy gyilkossági ügyet tudunk felderíteni - méghozzá egy interaktív játék segítségével. Megérkezünk a helyszínre, a nyomokat rögzítjük, majd a laborban elemeznünk kell mindent. Természetesen a megfelelő nyomokat a megfelelő laborban.

Facebook (B2+) - angol tananyag

A Tananyagbázis újabb gyöngyszemmel gazdagodott, ezúttal a Facebook-ról készítettünk egy 45 perces órát - egy Southpark epizód segítségével. Az óra gimnéziumban biztos siker (nem durva! megvágtam a filmet!!), teljesen szalonképes, és megtanítja az alapvető szókincset is. A kérdésekről a gyerekek kb. 35 percen keresztül képesek beszélgetni (felnőttek is egyébként), a rajzfilm pedig kifejezetten vicces, de elgondolkodtató is ugyanakkor! Részletek a lapozás után.

Munka a harmadik világban (játék)

A SIM Sweatshop (IDE KATTINTVA található) nevű játék csak egy játék - számunkra. Sokaknak ez a mindennapok valósága. A játék során a feladatunk nagyon egyszerű: össze kell raknunk 3 sportcipőt egy nap alatt, amiért kapunk fizetséget. Természetesen, amennyiben nem dolgozunk elég gyorsan, a fizetésünkből levonnak, valamint enni-inni is kell a fizetésből.

Admongo - reklámokról gyerekeknek

Az Admongo (IDE KATTINTVA található) egy viszonylag igényesen összerakott játék, amely elsősorban általános iskolásoknak próbálja (angolul) bemutatni a reklámok világát, hatását (illetve hatásmechanizmusát) a világra, és benne a fogyasztókra. Észre kell vennünk például, hogy mennyi különböző módon vannak a reklámok jelen az életünkben, akár oz otthonunkban. Super Mario-szerűen kell a szinteket végigjárnunk, és reklámokat kell megtalálnunk. Miután megtaláltuk őket, rövid videót láthatunk arról, hogy ott mi is történik éppen.

Üzleti érzék - játékok

A Krypton factor nevű oldalon (IDE KATTINTVA található) sok érdekes játékot találunk, amelyek talán még hasznosak is. Az oldal egy televíziós vetélkedő alapján készült, amelyben felmérik a jelentkezőket sok-sok szempont alapján (pl. agilitás, megfigyelőképesség stb.). Bár nálunk a játék ismeretlen, sok érdekes ötletet lehet bevinni órára - akár még osztályfőnikire is (de angolra, vagy matekra végképp). Rengeteg kisebb oldal található a főoldalon, érdemes körbenézni, mindegyiket nem tudtam átnézni, de ezt a játékot használtam is.

Heifer village (Nepal) - játék és társadalom

A Heifer village - Nepal (IDE KATTINTVA található) egy újabb, ún. 'komoly' játék, ahol a szórakoztatáson felül a tanítás/tanulás (üzenetek közvetítése) szintén fontos szempont. A játék során egy kis nepáli faluban kell megoldanunk különböző problémákat (pl. fát keresni a tűzhöz, kecskét bóvenni a szomszédtól, vagy éppen megszervezni egy kis közösséget, akik kaphatnak mikrohitelt). Ez egy számítógépes játék, és szerencsére annyira nem 'komoly', hogy unalmas is legyen, és  számítógépteremben tartott órán, vagy Classmate PC-kkel felszerelt tantaremben kíválóan működhet.

Globalizáció - problémák és megoldások (videó)

A tananyag 9 rövid videó részlet segítségével igyekszik bemutatni a globalizáció néhány buktatóját, illetve különböző lehetőségeket, megoldási javaslatokat ütköztetve hívja fel a figyelmet a jelen, és a jövő gondjaira. Például létezik olyan autó, amely kevesebb energiát fogyaszt, mint egy jelenlegi autó légkondicionálója - de vajon lehet-e ez a megoldás?

Programok tárgyanimációhoz

Egy korábbi cikkünkben említettük (ITT), hogy mennyire izgalmas eszköz lehet a tanításban a tárgyanimáció. Abban az esetben a LEGO filmekről volt szó, de valójában bármiylen tárggyal vagy akár gyurmával is készíthetünk nagyszerű filmeket. természetesen a Windows Movie Maker is elegendő lehet ehhez a munkához, de léteznek olyan ingyenes programok, amikkel még könnyebb lehet a dolgunk, hiszen szándékosan erre a célra készültek.

A Helium Frog Animator (LETÖLTHETŐ INNEN) kifejezetten tárgyanimációk készítéséhez írt ingyenes program. Használhatjuk a webkamerával együtt is, nagy előnye, hogy a képek készítésekor látjhatjuk az előző kéepet, így pontosan be tudjuk állítani, mekkora legyen az elmozdulás. Ezen túl még további előnyei is vannak és újra hangsúlyozzuk, nem kerül semmibe.

Mikrobiológiai kísérlet

A mikrobiológia elég mostohán kezelt része a biológiának a középiskolában. Ahhoz képest, hogy a Földön az élőlények döntő többsége baktérium, sőt bennünk magunkban is tízszer annyi baktérium lakik, mint ahány emberi sejtünk van, a biológia tananyagban jó, ha 2-3 óra jut a tanulmányozásukra.

Most egy olyan kísérletet szeretnénk megmutatni, ami látványos, működik és nagyon sokat megmutat a baktériumok viselkedéséről. A Winogradsky-oszlopról van szó. Egy animált bemutatóban mindenki megtudhatja, miként kell ilyet készíteni (IDE KATTINTVA).

Sok matek szimuláció

A Utah Egyetem matematikai szimuláció gyűjteménye (ITT TALÁLHATÓ) nem lenyűgüző megjelenésével fogja belopni magát a szívünkbe. Java alkalmazásokat találunk, amik általában nem olyan csicsásak, mint a Flash anyagok, viszont lényegesen megbízhatóbban és nagyon sokféle környezetben működnek.

Ha fellépünk az oldalra egy nagyon kényelmes mátrixba rendezve találjuk meg az anyagokat az ajénlott életkor és a téma alapján. Az életkor az óvodánál kezdődik és a 12. évfolyamnál ér véget, a témák pedig: számok és műveletek, algebra, geometria, mérés, adatelemzés és valószínűség. Mint látható az utóbbi kettő olyan, ami a hazai tantervekben is egyre nagyobb szerepet kap.

Képek, animációk biológiához

A Bellarmine College oldalán (IDE KATTINTVA) egy hatalmas kép és animáció gyűjteményt találhatunk. A képeket ingyenesen felhasználhatjuk, letölthetjük, azt csinálunk velük, amihez kedvünk van. A gyűjtemény igazán sokoldalú, van itt az orsógiliszta anatómiájától a sejtmembránon át a gerinchúrosok törzsfájáig minden. Az animációk az internet hajnalát idéző animált gif-ek, de attól még akár használhatóak is.

A firenzei tudománytörténeti múzeum oldalán nagyszerű anyagot találunk a Mediciek szolgálatában álló udvari tudósokról (IDE KATTINTVA). Megismerkedhetünk a kor legfontosabb tudósaival, de az Accademia del Cimento titkáraival éspatrónáló hercegeivel is. leírást kapunk a tudományos módszer születéséről és alapelveiről is.

Ami azonban a legnagyobb hasznunkra lehet, hpgy nagyo sok klasszikus kísérletet nézhetünk meg animációban (sajnos angol narrációval). A klasszikus Toricelli kísérlettől a hangsebességet meghatározni próbálókig. Mindezt egészen csodálatos, a kor hangulatához tökéletesen illeszkedő grafikával

Természetes szelekció

Ebben az interaktív táblás tananyagban a természetes szelekcióval ismerkedhetnek meg a diákok. Egy modellen vizsgálhatják a természetes szelekció működését és ezután megláthatják milyen konvergens formákat eredményez ez a folyamat.

Adventi naptár - angolórára

Mivel itt a karácsony, meg egyébként is szeretünk interaktív táblán jól használható anyagokról írni, ma egy adventi naptárról számolunk be, ahol naponta újabb rövid történetet találunk eglszen karácsonyig. Az oldal neve Advent calendar és IDE KATTINTVA található.

Képregény készítés - Garfield és barátai

Ma egy Garfield-es képregénykészítő oldalt mutatunk be. A neve Garfield comic creator, és IDE KATTINTVA található. A rövid leírás mellett, melyet lapozás után időzítettünk, most is egy bemutató videóval kedveskedünk, ahol lépésről lépésre bemutatjuk az oldal használatát.

Tíz ötlet karácsonyi angol órákhoz

Mai cikkünkben az év végi angol órákhoz adunk tíz ötletet. Van benne film, számítógépteremben játszható interaktív játék és sok egyéb hasznos, érdekes, karácsonyi, vicces. Részletek a lapozás után.

Sketchfu - online rajzeszköz

A Sketchfu (ITT TALÁLHATÓ) nem tud többet, mint a Windows Paintje, de online van és együttműködésre is használható, sőt a rajz elkészültének módját is publikálhatjuk benne.

Megadhatjuk azt is, hogy mások is hozzárajzolhassanak a művünkhöz vagy ne. Az eszközt nagyszerűen lehet használni akár interaktív táblán is, ha a diákoknak például idegen nyelvű leírás alapján kell rajzot készítenie, vagy esetleg egy adott zene hangulatát kell megfogniuk a zenében.

5000 év három percben

A Maps of War oldalain (IDE KATTINTVA) többféle térképet találáhatunk. Általában valamilyen aktuális és gyakrna politikai probléma háttérét igyekszenek megvilágítani ezek az animációk. Ugyan angolul vannak nem kell hozzájuk túl sok nyelvtudás. A történelmi pontosságukkal lehet ugyan vitatkozni, de arra biztosan jók, hogy egy átfogó és látványos képet adjanak valamilyen témáról. A térképek nagy előnye, hogy beágyazhatóak, sőt külön-külön le is tölthetőek, így akár internetkapcsoalt nélkkül is használhatjuk őket. Példaként ide is illesztünk egyet, ami a Közel-Kelet történetét mutatja be:

<< Első < Előző 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Következő > Utolsó >>
female viagra | bad side effects of viagra | viagra purchase | does viagra work for women | viagra price | free viagra | information viagra | discount viagra | buy viagra